料理は好きです。
作るのも食べるのも。それがおいしいかは別の話です。
しょっちゅう罰ゲームのような料理が子供達を苦しめているようですw
子供達の浴衣とか、甚平とか作りました。
セーターとか編んだりします。
PCも組めるようになりました。
いわゆる…
自作が好きなのですねw
なでしこでも頑張って作ろうとチャレンジ中。
よくまとまった…w
これが何のネタ振りなのかって?長くなりましたが
KOFで言っちゃったのです。今日まで忘れてましたが…。
NAKO人形作っちゃう!
ひとまず、2次元で作ろうと思います。
いきなり3次元に挑戦しちゃダメ。
何事も手順が必要。
文字列Sの右端A文字を削除する。
Sに変数を指定するとSの内容も変更する。
Sが置き換わる
この場合は、文字列Sが置き換わるのだけど
一つの命令で置き換わるものもあれば、代入しないと置き換わらないものとあります。
きっと法則があるような気がするのだけど…。
それに気がつけば、きっと楽になれそうな気がする。
{参照渡し}
と書いてあれば、
元が書き換わります。
例えば、引数に1を加える処理の場合・・・
【値渡し】
実行前:A=10
実行後:A=10 それ=11
【参照渡し】
実行前:A=10
実行後:A=11 それ=11