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雪乃☆雫のなでしこ日和

2009-04-07

サイコロを振るよ!

| 18:23

【せんせい】

 ではでは、今日はサイコロを振ってみましょう~。

 600*100のサイコロ.pngを用意するか、昨日の「サイコロ画像の準備」のコードを「サイコロ準備」てサブルーチンにして下にくっつけてください。あのままコピペではだめです。すみません。

#-----宣言---------------------------------------------------
ダイスサイズとは整数。ダイスサイズ=100
半径とは整数。半径=10
裏画面とはイメージの可視はオフ。
裏画面のWはダイスサイズ*6。裏画面のHはダイスサイズ。

所持金とは整数。所持金=5
賭け金とは整数。賭け金=0
配当とは整数。配当=2
#------------------------------------------------------------

#-----メインルーチン-----------------------------------------
もし、「サイコロ.png」が存在するならば
  裏画面の画像は「サイコロ.png違えば
  サイコロ準備
サイコロ振る
#------------------------------------------------------------

#-----サイコロを振る-----------------------------------------
*サイコロ振る
    r=6の乱数
    x=r*ダイスサイズ。y=0。
    x2=母艦のW/2-ダイスサイズ/2。y2=母艦のH/2-ダイスサイズ/2-30。
    裏画面のx,y,ダイスサイズ,ダイスサイズを母艦のx2,y2へ画像部分コピー。
#------------------------------------------------------------

【でし】

 なるほど、ちゃんとサイコロが振れました!

 コロコロ転がらないのが残念ですけれど。

【せんせい】

 無茶言わないでください(汗)

 とにかくこれでようやく、一番簡単なサイコロのプログラムを、画像で表示するところまでたどり着ました。

 次は、初に作った「ちょぼいち」に、これを合体させますよ。

【でし】

 ネタ切れしてるだけあって、えらく引っ張りますねー。


【せんせい】

 違います。若干の問題が・・・(汗)

 しかも、どんどん先へ進んだら、いきなり行き詰りそうな予感も・・・(涙)

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